Jogos em 2023: o que esperar da Microsoft, Sony, Amazon, Valve, Nintendo e outros
por Thomas Wildeem 26 de dezembro de 2022 às 8h49 26 de dezembro de 2022 às 9h26
Este ano começou lento na indústria de videogames, devido a uma combinação de desacelerações pandêmicas e títulos altamente esperados, como Elden Ring, mas terminou com uma onda de grandes lançamentos que provavelmente continuará no próximo ano.
Aqui está uma olhada no que está por vir em 2023 para as empresas de jogos, incluindo gigantes do noroeste do Pacífico, como Microsoft, Amazon, Valve, Nintendo e a Bungie, agora propriedade da Sony.
Microsoft
A grande questão que a Microsoft enfrenta, em 2023, é se a Comissão Federal de Comércio bloqueará com sucesso a aquisição da Activision Blizzard. Se for aprovada, a Microsoft desalojará a Sony de sua posição como a segunda maior editora de videogames do mundo, atrás da altamente diversificada Tencent.
O Xbox Game Studios posteriormente acabaria com um número vertiginoso de franquias de jogos de sustentação sob o mesmo teto, com Call of Duty, Warcraft e Diablo se juntando a um grupo que já inclui Halo, Minecraft, Doom, Fallout, Age of Empires, Sea of Thieves, Gears of War e Psiconautas. Apenas um punhado de outros editores de videogames tem uma lista próxima a essa empilhada, e geralmente é porque eles construíram essa lista do zero nos últimos 30 a 40 anos.
Mais importante, os registros da Microsoft indicam que ela pretende usar a King, subsidiária da Activision Blizzard, fabricantes de franquias de jogos para celular como Candy Crush e Bubble Witch, para criar uma cabeça de ponte para o Xbox na lucrativa indústria de jogos para celular.
Se a FTC impedir com sucesso a aquisição, seria um golpe para os planos de expansão da Microsoft, além de remover a chance de que o Xbox pudesse realizar uma desmontagem muito necessária e reconstruir a Activision Blizzard. Até certo ponto, qualquer outra notícia sobre o mercado de consoles de jogos terá que esperar para acontecer até que essa aquisição seja resolvida.
Em notícias de não aquisição, o Xbox Series X | S foi um peculiar não comparecimento na cerimônia do Game Awards deste ano, o que sugere que não havia muito que a Microsoft tivesse a anunciar que já não soubéssemos. Ansioso para o próximo ano, porém, o sistema está pronto para começar 2023 com o lançamento de três grandes jogos originais, todos com um preço novo e mais alto.
Redfall, um jogo de ação cooperativo de caça ao vampiro do desenvolvedor Dishonored Arkane Studios, será lançado no primeiro semestre do ano como um exclusivo do Xbox/Windows. Para os fãs de corrida, a nova oitava entrada não numerada da série Forza Motorsport, criada pela Turn 10 Studios, com sede em Redmond, Washington, chegará em algum momento do terceiro trimestre de 2023.
Temos muito planejado para mostrar e compartilhar sobre um ano incrivelmente emocionante pela frente para 2023. Aprecie as pessoas que estão ansiosas para aprender e ver mais. O tempo é sempre fundamental, mas não se preocupe, você não terá que esperar muito pelo que vem a seguir. 🙏🏻💚 https://t.co/d1dca2i2Nt
Ambos os jogos ficam distantes atrás de Starfield, no entanto. A Bethesda Game Studios tem o hábito de criar RPGs que definem a conversa cultural por um tempo, como Skyrim de 2012 nos fez fazer piadas de "flecha no joelho" na última década. Agora a Bethesda está se movendo para o espaço profundo com Starfield, sua primeira propriedade intelectual totalmente nova em décadas.
Concedido, este é um lançamento da Bethesda Game Studios, então é provável que tenha alguns bugs hilários no lançamento, e Fallout 76 diminuiu um pouco da fé do público no estúdio. Isso não é necessariamente um slam dunk, mas se Starfield pode recapturar até mesmo um pouco da magia de Skyrim, é um potencial "aplicativo matador" para o Xbox Game Pass e a plataforma Xbox como um todo.
O Xbox também está encerrando 2022 com um boato interessante, que foi iniciado por um tweet rapidamente excluído de 13 de dezembro do produtor sênior Todd Kaumans: um "Xbox Studios" aparentemente está em andamento. Isso pode significar qualquer coisa, desde o Xbox assumindo o controle de suas próprias apresentações de jogos, assim como a Nintendo faz com seus "Directs" pré-gravados, até a Microsoft planejando entrar na produção interna de mídia cruzada como a Sony.